О земных играх от инопланетянина
Плутон меня раздери! До чего же люди одиноки, особенно в большем городе. И особенно в троллейбусах. Женщина, облаченная в апельсиновый жилет, принялась бранить меня на чем свет стоит, грозя кулачищем для усиления эффекта. Ну подумаешь, не заплатил за проезд. Что, мир рухнет и превратится в космический мусор? Я нежно улыбнулся пожилой сотруднице Мосгортранса, обнажив ряд стройных, но неземных минералов. Она тут же сошла. С маршрута.
Сюжет приключения «Возвращение на Таинственный остров 2» (сценаристы вольно трактуют Жюля Верна) довольно прост, но в мгновение ока вызовет слезинку у особо чувствительных натур. В первой части девушка Мина почти выкарабкалась из «райской» западни. Барышня подружилась с обезьянкой Юп и даже умудрилась подать сигнал о бедствии. Да вот беда: спасательный вертолет рухнул прямо в озеро. Однако женщины и приматы не сдаются. И вновь продолжается бой.
Отличительная черта «Острова» ― игра сразу за двух персонажей. Ты волен переключаться между землянкой и хвостатой животинкой. Ясное дело, способности и навыки разнятся, то бишь у каждого свое амплуа. Так, переговоры с другими мартышками вряд ли стоит доверить женщине. Проверено.
Прорисованы тропики столь приятно, что, кажется, французские художники сами вовсю жаждали отпуска и выплескивали свои летние фантазии в игру. Тут и кристальная водичка, и легкая дымка, и небо цвета мечты. Когда уже изобретут способ нырять в монитор? |
Приятно: если у тебя имеется чудо-устройство iPhone или iPod Touch, не возбраняется «залить» туда особо заковыристую головоломку и порешить ее, синхронизировав после с головным компьютером. Многие задачки, кстати, имеют сразу несколько вариантов прохождения ― вполне себе логичных. Подытожу: квест завлекателен и всячески рекомендуется к употреблению внутрь. Как выразился бы редактор Алексей Гончаров, доставляет.
Сбылась стародавняя мечта любого варкрафтера: по знаменитой игровой вселенной снимут полнометражный фильм! Blizzard официально подтвердила давно забродившие слухи и осчастливила тем самым не один миллион землян. В кресло режиссера сядет Сэм Рэйми, известный тебе по трилогии «Зловещие мертвецы», экранизации «Человека-паука» и недавнему хитовому ужастику «Затащи меня в ад». Но приземлится он туда лишь после того, как закончит четвертую часть похождений о членистоногом супергерое, а случится это не ранее чем в 2010 году. Так что еще ждать и ждать.
Продюсером же киноваркрафта объявлен Чарльз Ровен. На счету седовласого господина ― лента «Темный рыцарь». Видишь подозрительно мутный взгляд? Играл, наверное, всю ночь напролет |
У id Software прибавилось хлопот. Ребята потеют над новой игрой, Rage называется. Это мы знали, а вот подробности ― нет; их-то и поведал журнал Game Informer. Сюжет умещается в одном предложении: астероид, мировая катастрофа, где я? Ну и постапокалипсис, как водится. А пока герой приходит в себя, землей уже рулит группа граждан, именующая себя Управление. Чувствуется, сценаристы вдохновлялись Оруэллом, хотя все антиутопии похожи друг на друга, как однояйцевые близнецы. Замечу, что Rage ― отнюдь не простая стрелялка. Тут все тоньше. Главный герой еще и природный конструктор, способный собрать динамит из ушной ковырялки. Найдется место и автогонкам, эдакому жанру в жанре. Естественно, тачки (равно как и оружие), можно и нужно модернизировать, собирая различные бонусы с пряниками.
Игра появится сразу на трех платформах: PC, Xbox 360 и PS2. Id говорит, что отличий между версиями минимум, за исключением более крутой графики для «писишников» |
До чего я обожаю простецкие игрушки, оторваться от которых ― дохлый номер. Так же и с William and Sly. Казалось бы, с виду ― хрупкая лисичка ищет грибы, ничего сверхоригинального. Но чем, собственно, цепляет игра?
Может быть, игрока обольщает загадочный мир, манящий своими просторами? Или потому, что просто занятно собирать грибы (запрятанные, как правило, в подземных пещерах)? Или виной всему чудесный атмосферный саундтрек, переплетающий эмбиент и звуки леса? Или все вместе? Хотя препаривать игру ― грешно. Отвечу так: чистая химия.
Не бойся, если нужно вдруг экстренно закончить лесные похождения; достижения сохраняются |
Игра пришлась мне по нраву. Я блуждал кучу времени, наплевав даже на сбор светлячков (которые открывают порталы), и просто любовался движениями главной героини. Чего и тебе желаю.
Даже если у тебя аллергия на пингпонговские шарики, иметь World Cup Ping Pong на своем «яблофоне» ты просто обязан. Уж поверь: я перебрал несколько игр подобного рода, и в каждой, хоть тресни, находился жирный изъян. Тут ― почти благолепие. Почти ― потому что игра чуток тормозит при подаче. Но на такой пустяк, пожалуй, стоит закрыть глаза. И тут же открыть! Ведь шарик скачет по столу, как сумасшедший настоящий, зевнешь ― очко у соперника. В целом, безупречно выверенный, с точки зрения физики, симулятор настольного тенниса. А еще ― жутко симпатичный.
В бесплатной версии игра идет до семи очков, в полной ― до одиннадцати. Плюс три ракетки на выбор, а также бездонье режимов. Хочешь ― пробуй силы в турнире (с восемью компьютерными оппонентами из разных стран), хочешь ― разбивай партнера в пух и прах (на одном устройстве), а хочешь ― тайком практикуйся один. Честолюбивые теннисисты обрадуются мировой таблице рекордов, возглавить которую способны истые безумцы |
Англичанин Гэбриэл, 30 лет, безработный из-за болезни.
|
|
Ярость
О земных играх от инопланетянина
Не Wolfenstein, Doom и Quake едиными жива iD Software. На очереди — Rage, новый проект гуру 3D-шутеров. / Писанина / 24.07.09
Подробнее >>
|
|
Выделите и скопируйте код в буфер обмена
Новое
Самые тонкие телевизоры и самое плазменное 3D в исполнении LG. А еще – роботы-пылесосы. / Писанина / 09.09.2010
Компания Panasonic приготовила кое-что особенное и для российских телезрителей. / Писанина / 07.09.2010
Алексей Гончаров внимательно изучил самых ярких представителей планшетного вида на IFA 2010. / Писанина / 06.09.2010
В выходные дни мы решили не грузить тебя гаджетами и собрали фановое видео. / Писанина / 04.09.2010
С приходом осени мир гаджетов ожил и стремительно обрастает новинками. Готов к экскурсии? / Писанина / 03.09.2010
Второй день на IFA 2010: Николай Турубар на одном дыхании обежал сразу четыре стенда. / Писанина / 03.09.2010
Apple полностью обновила линейку плееров iPod, выкатила новую приставку Apple TV и iTunes 10. / Писанина / 02.09.2010
Выставка IFA 2010 еще не открылась официально, но мы уже сейчас пристально следим за всем, что происходит в Messe Berlin. / Писанина / 02.09.2010
Снова пятница: пора разобраться — кто и чем занимался всю неделю в мире высоких технологий. / Писанина / 27.08.2010
Личным ГЛОНАСС-навигатором можно будет обзавестись в 2011-м. Правда, только вместе с «Ладой». / Писанина / 26.08.2010
Sonyrus
Ждем Rage!
id как всегда бежит впереди паровоза, и за это ей огромное спасибо. Одним словом жду игру каждый день.
P.S. Что там обещали насчет огромных текстур на весь уровень? Будет интересно )
Goncharow
Re: Ждем Rage!
id как всегда бежит впереди паровоза, и за это ей огромное спасибо. Одним словом жду игру каждый день.
id очень долго работала в рамках франчайзов. Что у нее получится с отдельным проектом, без "культовых" седобородых частей из 90-х годов - очень большой вопрос.
Sonyrus
Re: Re: Ждем Rage!
В любом случае технологии всегда были их сильной стороной. Они меня интересуют гораздо больше, чем гейплей или сюжет.
xpress
не столь важны технологии
Для меня важнее миссия игры, то, чему она учит или для чего она создана. Например, умению принимать рациональные решения в безвыходных ситуациях; что касается онлайн игр - так это ещё и общение.
Если графика игры будет полностью походить на реальность, то - как у героев фильма "Экзистенция" - смысл в игре, а вместе с ним и смысл жизни, теряется.
Капитан Какао
а-та-та
Капитан Какао
Re: а-та-та
извините случайно энтер ткнул.
Так вот.
Про Rage - ничего необычного заставляющего зацепиться за игру, свою графику сейчас не расхваливает разве что ленивый разработчик, идея с конструктором это я как понимаю эволюция идея спсихо-киннетическими способностями, которую последнее время беспощадно эксплуатируют создатели экшенов.
Фильм по Варкрафту:
Сомневаюсь что выйдет что-нибудь стоящее ибо еще не один фильм по игре на мой взгляд больше чем на 5 из 10 оценить нельзя, но на всякий случай посмотреть стоит, вдруг выйдет действительно что-то особенное.
P.S. Фильмы по комиксам и мультикам - не в счет.
Sonyrus
Re: не столь важны технологии
Для меня важнее миссия игры, то, чему она учит или для чего она создана. Например, умению принимать рациональные решения в безвыходных ситуациях; что касается онлайн игр - так это ещё и общение.
В играх от iD миссия есть! Kill`em ALL!!!
Насчет Экзистенции - советую еще пару раз пересмотреть )